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[其它] [DOTA] 关于散失之刃的妙用和各种效果总结

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[DOTA] 关于散失之刃的妙用和各种效果总结

一:与其他法球,物品等的叠加问题
       这里先引入一个“获得”概念:技能的“获得”为学习1级该技能的时间,物品的“获得”为最后一次合成或者拾取该物品的时间。
       注:以下均经过笔者实测,适用版本为6.73c
       1,近战:
       散失/ 暗灭:暗灭有效
       散失/ 电锤:电锤有效
       散失/ 吸血:吸血有效
       散失/冰眼:冰眼有效
       散失/
暴击:同时有效
       散失/ 重击:同时有效
       散失/ 敌法师法力损毁:最后获得有效
       散失/德鲁伊小熊的缠绕:缠绕有效
       散失/ 蜘蛛麻痹之咬:麻痹之咬有效
       散失/ 熊战士怒意狂击:怒意狂击有效
       散失/ 沙王腐尸毒:腐尸毒有效
       散失/ 死亡骑士霜之哀伤:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则霜之哀伤有效
       散失/ 地卜师地之突袭:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则地之突袭有效
       散失/ 毒球:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则毒球有效
       散失/ 补刀斧:如果先获得散失,则同时有效,如果后获得散失,当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则补刀斧有效
       散失/ 分身斧以及各类近战幻象:幻象继承散失法球,如果主身的散失法球已经被其他法球覆盖,分身依然只继承散失法球。
       散失/ 熊猫酒仙土元素分身:土元素分身不会继承散失效果
       散失/ 剑圣无敌斩:无敌斩强制的几次攻击不会继承散失效果
       散失/ 灰烬之灵无影拳:无影拳继承散失效果
       散失/ 末日使者吞噬野怪鬼魂后得到的减速法球:减速法球有效
       散失/ 被暗影恶魔制造出来的敌法师幻象:先获得毒球,后获得散失,则被暗影恶魔制造出的幻象有散失效果。注意:散失不等同于敌法师法力损毁技能,先获得毒球后获得法力损毁时,被暗影恶魔制造出的幻象只有毒球效果。
    2:远程
     
散失/ 暗灭:暗灭有效
     
散失/ 电锤:电锤有效
     
散失/ 吸血:吸血有效
     
散失/ 暴击:暴击有效
     
散失/ 重击:重击有效
     
散失/2级散失:最后获得有效
     
散失/ 冰眼(远程):当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则冰眼(远程)有效
     
散失/ 冰眼(近战):冰眼(近战)有效。注:“冰眼(近战)”是 龙骑士, 德鲁伊在近战状态下获得冰眼,再变身后的效果,除以上情况,冰眼都是“冰眼(远程)”
     
散失/ 蚂蚁连击:第一下攻击无散失效果,第二下攻击有散失效果
     
散失/【手动释放】 骷髅射手火箭, 黑暗游侠冰箭, 冥界亚龙毒性攻击, 黑鸟秘法天球, 沉默术士智慧之刃, 神灵沸血之矛, 小鹿推进:如果先获得散失,则火箭有效,如果后获得散失,当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则火箭有效
     
散失/【自动释放】 骷髅射手火箭, 黑暗游侠冰箭, 冥界亚龙毒性攻击, 黑鸟秘法天球, 沉默术士智慧之刃, 神灵沸血之矛, 小鹿推进:散失被箭矢类法球覆盖
     
散失/ 剧毒毒刺:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则剧毒毒刺有效
     
散失/ 毒球:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则毒球有效
     
散失/ 冥界亚龙幽冥剧毒:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则幽冥剧毒有效
     
散失/ 补刀斧:当先获得散失时,同时有效,当后获得散失时,如果攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则补刀斧有效
     
散失/ 分身斧:幻象不继承散失效果,但是有动画效果
     
散失/ 月骑弹射:散失无效
     
散失/ 美杜莎分裂箭:开启分裂箭后,无论主攻击目标和其他攻击目标均无散失效果
     
散失/ 直升机高射火炮:开启高射火炮后,无论主攻击目标和其他攻击目标均无散失效果
  二:散失可以净化掉的技能:
       1,可以被散失净化的召唤生物
     
蜘蛛的小蜘蛛;小蜘蛛寄生的二阶小蜘蛛。注:一旦召唤生物允许被散失净化,造成的伤害是99999
      2,可以被净化的其他召唤类:
炸弹人的静止陷阱
      3,可以被净化的BUFF
      【触发类】: 蝙蝠骑士的粘性燃油【消失类】: 暗影恶魔的禁锢【嗜血类】: 黑暗贤者的奔腾【残废类】: 幻影长矛手的灵魂之矛
      【吹风类】: 风杖的吹风
      【酒雾类】: 圣骑士的赎罪
      【缠绕类】: 树精卫士的疯狂生长
      【精灵之火类】: 赏金猎人的追踪术
      【妖术类】: 恶魔巫师的妖术
      【物品类】:加速神符,隐身神符,双倍神符, 虚灵刀
      【心灵之火类】: 猛犸的授予力量
      【隐身类】: 树精卫士大自然的掩护对队友的效果
      【吼叫类】: 全能骑士的守护天使
      【沉默类】: 紫苑的沉默
      【减速类】: 暗夜魔王的虚空
      【其他】: 骨法的虚无
      注1:以上小部分经过笔者实测,大部分转自于《涛声依旧第六期》圣舞专栏注2:除以上技能外,其他技能都不可被净化(误差率≤99%)注3:一旦使用散失的净化,则不分正面BUFF和负面BUFF,只要能净化的就被净化掉注4:散失的净化无法作用于魔免单位,不同于暗影恶魔的净化
   
三,基于散失的一些针对性打法:
    
1,分身类英雄:
由于分身是继承散失效果的,包括包括 幽鬼的大招,所以分身系英雄出散失可以将自己的输出提升的很高,比如 娜迦海妖, 幻影长矛手等等。
     
2,对方有 术士, 全能这类英雄的时候:可以出一个散失来针对,毕竟一个地狱火还是很讨厌的,全能的大招和魔免更是讨厌,团队中有人出一把散失,会有很好的效果,当然散失一般时候后期或者伪后期英雄来出。
      3,为了净化对方 绿杖而出散失:比如 狼人, 食尸鬼, 拍拍熊等等这种纯物理爆发,对方如果出了很多的绿杖,会导致自己很尴尬,浪费 BKB的输出时间,这时候出一个散失来净化对方的绿杖是不错的选择,并且这种纯物理爆发英雄多数没有减速技能,出散失来追杀效果也不错。
      4,伪后期英雄的GANK装备:当然也不一定是伪后期英雄,比如 隐形刺客, 小鱼人, 月之女祭祀,这种敏捷系但是在中期就有很高GANK能力的英雄,配合散失,输出和留人都效果非常不错,诸如 剑圣, 血魔等等前期强势的敏捷英雄,出一个散失打中期,会很理想。
      5,本身技能适合散失的英雄:这个不常见,火猫也许是一个,因为无影拳继承散失的伤害,火猫本身也是敏捷英雄, 风行的大招也是继承散失效果的,如果针对地方某个英雄,风行出一个散失也可以。

[ 本帖最后由 parmalat 于 2012-3-20 12:56 编辑 ]
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  • kingL-xiaofeng 金币 +12 精彩转帖,谢谢分享! 2012-3-20 12:58

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lz分析的不错,不过34这个东西现在路人和CW都不常见。也就是B神在G1上面出了一下。现在团队装大热。

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散失确实是个好东西,我玩猴子,小娜迦,小强这
些英雄的时候基本上是必出的,当然大部分的时候
是当做控制在用的,散失人人都可以出,只要经济
允许,没人嫌多,人人一把散失,想想真的很厉害
啊,哈哈,当然只是娱乐而已
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散失猴子让人痛不欲生阿。。最可怜的是全能的e也可以被净化

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30确实是个好东东啊,追杀,保命,团战利器,虽然知道怎么用,但是看了楼主写的,受教了。

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打warlock必出散失 效果谁用谁知道啊

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打warlock必出散失 效果谁用谁知道啊

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好东西啊,太强大了不知道能不能提高我的水平

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这个...太深入了,我等酱油用不上。一般一场出一个大件,就好了

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